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Ideas a la deriva / entre la creatividad digital y el mundo físico

Sunday, June 27, 2004

Realidad Virtual vs. Entornos Virtuales

A raíz del trabajo de los chicos de probehead quienes se especializan en 3d en la web... y maticemos: volumen y espacios multidimensionales, y NO la simple representación de objetos... sale el siguiente debate:

Hay quien opina que Internet no debería buscar interfaces o metáforas imitando la realidad; ya es suficiente tener una realidad física. Cada medio de comunicación debería desarrollar su propia metáfora, nativa a la tecnología que lo ha creado. En resumen, la información en Internet debería ser presentada con estándares desarrollados expresamente para Internet (botones, interfaces con scroll, etc) sin buscar una duplicación de la realidad (espacio, textura, luz, etc).

Yo no opino así. Es imperativo (y lógico) que todo medio de comunicación se acabe adaptando al lenguaje humano, siguiendo los parámetros de comunicación visual, espacial, tactual, áurea e incluso olfativa reconicidos por el ser humano. Se están llevando a cabo estudios avanzados en la materia de HCI (Human-Computer Interface) que serán aplicables no sólo a Internet, sino a medios de comunicación ya existentes, dando paso a una nueva generación tecnológica.

Algún día será la norma tener interfaces inmersivas, utilizando 3D, sonido, incluso textura (gracias a los nuevos avances en el campo del tacto digital) para ´extender´ el lenguaje de la realidad, al ordenador, en lugar de crear un nuevo lenguaje para cada medio de comunicación.

Y vosotros, qué opináis?

Comments:
solo estoy de acuerdo en parte.
Es obvio que nuestro imperativo es hacer un sistema (internet en este caso) lo más ergonómico posible de cara a que se adapte óptimamente a nosotros, pero eso no implica imitar la realidad con el máximo de fidelidad, pues en la mayoría de los casos, ese tipo de enfoque lejos de facilitar la interacción acaba haciéndola más lenta, difícil y tediosa.


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